#Promise

我所做的一切,不过是在取悦一个影子

什么是 Promise ?

  1. 定义:Promise 是一个对象,他会在未来的某个时刻生成一个值,已完成 (resolved)的值或者一个没有完成的理由。
  2. 特性:Promise 存在三个状态 FULLFILLED (已完成)、REJECTED (已拒绝)、PENDING (等待中)
  3. 回调:Promise 的使用者可以附上回调函数来处理已完成的值或者拒绝的原因

Promise 是热切的,一旦 promise 的构造函数被调用,它就会开始执行你交给它的任务。如果你需要一个懒惰的,请看 observables 或者 task

Promise 用法

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const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// Your code
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(value)
} else {
reject(value)
}
})

promise.then(function(value) {
// success
}, function (error) {
// error
})

Promise Polifil

Promise API

Promise 规范有很多,Promise A、 Promise B、 Promise A+、Promise D

目前 ES6 的 Promise 是基于 Promise A+ 实现的

我们知道 Promise 是一个构造函数,需要用 new 调用,并有以下几个 api:( 从哪里知道? 怎么知道?)

API:

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function Promise(resolver) {}

Promise.prototype.then = function(onResolved) {}
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {}

Promise.resolve = function() {}
Promise.reject = function() {}
Promise.race = function() {}
Promise.all = function() {}

同步任务(存放在执行栈)

异步任务 (存放在异步队列) 异步任务又分为宏任务和微任务

Chrome:

宏任务 Task: setTimeout setInterval setImmediate(IE专用) messageChannel

等待执行栈和微任务队列都执行完毕才会执行,并且在执行完每一个宏任务之后,会去看看微任务队列有没有新添加的任务,如果有,会先将微任务队列中的任务清空,才会继续执行下一个宏任务

微任务 microTask:promise MutationObserver…

当执行栈中的代码执行完毕,会在执行宏任务队列之前先看看微任务队列中有没有任务,如果有会先将微任务队列中的任务清空才会去执行宏任务队列

Node:

宏任务 Task: setTimeout setInterval…

微任务 microTask: process.nextTric promise setImmediate

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var isFulfilled = false;

var d = new Promise(function (resolve, reject) {

setTimeout(function () {

resolve(2);

isFulfilled = true;

}, 50);

});

d.then(function onFulfilled() {

console.log(isFulfilled == true)

});

Promise 的零碎实现:

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const PENDING = "PENDING"
const RESOLVED = "RESOLVED"
const REJECTED = "REJECTED"

// 值穿透

// 构造函数
class MyPromise {

constructor(exexutor) {

this.status = PENDING
this.value = undefined

// 回调函数
this.onResolvedCallback = []
this.onRejectedCallback = []

// inner resolve
let _resolved = (value) => {
/**
* 这里增加 setTimeout 是为了避免这种情况的出现
* promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
* promise2().then(() => {
* console.log(1111)
* })
* })
*
*/
setTimeout(() => {
if (this.status === PENDING) {
this.status = RESOLVED
this.value = value
// 针对非链式调用
/**
* P = new Promise()
*
* P.then()
*
* P.then()
*/
this.onResolvedCallback.forEach(cb => cb(value))
}
})
}

// inner reject
let _rejected = (reason) => {
if (this.status === PENDING) {
this.status = REJECTED
this.value = reason
// 针对非链式调用
this.onRejectedCallback.forEach(cb => cb(reason))
}
}

try {
exexutor(_resolved, _rejected)
} catch (err) {
_rejected(err)
}
}

// 原型链表
then(onResolved, onRejected) {
let promise2
let self = this

// 根据标准规定, 如果 then 的参数不是一个函数那么, 就抛出
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function (value) { return value }
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function (reason) { return reason }

if (this.status === PENDING) {
// 如果当前的Promise还处于pending状态,我们并不能确定调用onResolved还是onRejected,
// 只能等到Promise的状态确定后,才能确实如何处理。
// 所以我们需要把我们的**两种情况**的处理逻辑做为callback放入promise1(此处即this/self)的回调数组里
// 逻辑本身跟第一个if块内的几乎一致,此处不做过多解释
return promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
self.onResolvedCallback.push(function (value) {
try {
var x = onResolved(self.value)
if (x instanceof MyPromise) {
x.then(resolve, reject)
}
resolve(x)
} catch (e) {
reject(e)
}
})

self.onRejectedCallback.push(function (reason) {
try {
var x = onRejected(self.value)
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject)
}
} catch (e) {
reject(e)
}
})
})
}

if (this.status === RESOLVED) {
return promise2 = new MyPromise(function (resolve, rejected) {
try {
x = onResolved(self.value)
if (x instanceof MyPromise) { // 如果onResolved的返回值是一个Promise对象,直接取它的结果做为promise2的结果
x.then(resolve, rejected)
}
resolve(x) // 否则,以它的返回值做为promise2的结果
} catch (err) {
rejected(err)
}
})
}

if (this.status === REJECTED) {
return promise2 = new MyPromise(function (resolve, rejected) {
try {
x = onRejected(self.value)
if (x instanceof MyPromise) { // 如果onResolved的返回值是一个Promise对象,直接取它的结果做为promise2的结果
x.then(resolve, rejected)
}
} catch (err) {
rejected(err)
}
})
}

}
}

// then 方法


var isFulfilled = false;

var d = new MyPromise(function (resolve, reject) {

setTimeout(function () {

resolve(2);

isFulfilled = true;

}, 50);

});

d.then(function onFulfilled() {

console.log(isFulfilled == true)

});


// 测试

let promise = new MyPromise(function (resolve, rejected) {
setTimeout(() => {
console.log('pending')
resolve()
}, 1000);
}).then(() => {
console.log(2)
})


let promise2 = new Promise(function (resolve, rejected) {
setTimeout(() => {
console.log('pending')
resolve()
}, 1000);
}).then(() => {
console.log(2)
})

参考

后续

拓展

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